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ATIsCrossFireSecretSauce

Master和Slave不同于Nvidia及其SLI技术,ATI并没有将CrossFire作为设计过程的一部分添加到RadeonX800架构中。一个原因可能是X800实际上是原始9700架构的增强版本。而且ATI可能没有预料到NvidiasSLI技术可以捕获多少思想。

一旦ATI决定采用双GPU解决方案,它可能只是构建了一个使用交替帧渲染(AFR)的架构。实际上,这比CrossFire解决方案更容易实现,后者需要特殊版本的X800或X850卡。可能已经在驱动程序中实现了纯AFR解决方案。问题是纯AFR解决方案也会与某些游戏不兼容。例如,使用静态阴@Anson@SEO@影贴图的游戏可能会在几帧渲染过程中产生不同步的阴影。

所以ATI设定了一个雄心勃勃的目标:开发一个可以加速任何DirectX9游戏的解决方案。这需要开发一种新的渲染模式,ATI称之为supertiling。它还需要一个新的芯片来处理最终的合成。续

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